Anim'Action

NOUVEAUTÉS

1,2,3 Faufile-toi

2 à 4 joueurs
6 ans et +
25
Dans 1, 2, 3 Faufile-toi vous incarnez un raton laveur ou un jardinier. À chaque tour, il désigne un obstacle pour tenter de débusquer le gredin qui se cache derrière !
Surprises dans le potager

2 à 4 joueurs
4 ans et +
10
Des lapins coquins s’aventurent dans le potager pour y faire leurs provisions de légumes. Mais pour pouvoir en récolter quatre différents, encore devront-ils mémoriser où ils se trouvent ! Et éviter de se les faire voler par les rats… Le premier lapin qui termine sa récolte complète gagne la partie.
Ratjack

2 à 4 joueurs
10 ans et +
30
Bienvenue au Casino de Ratcity ! Ici, rats, belettes et rongeurs de toutes sortes se réunissent pour jouer à Ratjack. Les pattes sont moites, les vibrisses tremblent, les cartes sont distribuées... c'est à votre tour de jouer. Chaque paquet de Ratjack comporte 12 cartes avec des valeurs de 1 à 12, chacune ayant une capacité spéciale. Une pile centrale est créée en choisissant et en mélangeant ensemble 2 paquets. Les joueurs commencent avec une carte face cachée devant eux et une seule carte en main. Lorsque leur tour arrive, ils piochent une seule carte du paquet central et peuvent soit : Placer une carte face cachée devant eux Jouer une carte face visible devant eux et activer sa capacité Défausser une carte pour retourner l'une de leurs cartes face cachée et activer sa capacité À n'importe quel moment du jeu, un joueur ayant une valeur de plus de 25 devant lui est éliminé. Les capacités des cartes sont des effets interactifs qui permettent de manipuler les cartes et leur valeur. Les joueurs gagnent des points de victoire en éliminant leurs adversaires, en étant le dernier joueur debout et en atteignant exactement 25 ! de manipuler les cartes et leur valeur. Contient l'extension CASINO
Paku Paku

3 à 8 joueurs
6 ans et +

à vos marques. Prêt ? MANGEZ ! Bienvenue au concours annuel du panda le plus gourmand. Serez-vous à la hauteur ? Lancez vos dés le plus vite possible !!! Face verte : Ouuuf ! Passez-vite le dé à votre voisin ! Face rouge : Oh non ! Déposez un bol sur la pile de vaisselle ! Attention : le joueur qui aura trop de dés devant lui ou fera tomber la pile de vaisselle recevra des points négatifs ! Seul le panda le plus rapide ET le plus habile remportera la partie !
Captain Flip

2 à 5 joueurs
8 ans et +
20
Cat in the Box S704

2 à 5 joueurs
10 ans et +
30
Faites des hypothèses sur le nombre de tours que vous allez remporter et enregistrez votre pari. Placez des jetons sur le plateau de recherche au fur et à mesure que vous jouez votre main, et reliez de grands groupes de jetons pour marquer encore plus de points. Planifiez vos tours avec soin, car vous ne pouvez pas revendiquer la couleur d'une carte dont le numéro a déjà été déclaré. Ce serait une catastrophe, car vous venez de créer un paradoxe !
kit sensorielle balles et sabliers 2

1 à 3 joueurs
1 ans et +

vehicules press and go car

1 à 4 joueurs
3 ans et +

Perpexus Epix

1 joueurs
6 ans et +
10
courage!
L'escalier hanté

2 à 4 joueurs
4 ans et +
15
Dans un coin perdu au sommet d'une ruine, habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageux se faufilent silencieusement sur les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand "BOUUUH"