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NOUVEAUTÉS

Mon puzzle aventure Dragon

1 à 2 joueurs
5 ans et +
30
Réalise le puzzle puis, une fois les 42 pièces placées, retire-les dans l'ordre et découvre l'histoire en les retournant. Chaque nouvelle pièce donne l'indice pour trouver la suivante. En chemin, de nombreux obstacles et énigmes pimenteront votre aventure et transformeront le rangement du puzzle en une multitude d'histoires épiques. Vous pouvez choisir parmi nos trois héros que vous connaissez bien : Lina la bagarreuse, Timon le magicien, Sachat le chapardeur. Car aujourd'hui, le petit dragon que tu as adopté s'est enfui ! Sauras-tu le retrouver ? Une fois terminé, tu pourras recommencer avec un nouveau personnage !
comme des petits singes

2 à 4 joueurs
2 ans et +
10
Des petits défis rigolos pour les plus jeunes, à faire en solo ou à plusieurs.
So clover!

3 à 6 joueurs
10 ans et +
30
Essayez de comprendre les indices des autres pour gagner le jeu ! Obtenez des mots-clés et écrivez secrètement leurs caractéristiques communes sur votre tableau Clover : ce sont vos indices. Ensuite, travaillez ensemble pour essayer de trouver les mots-clés de chaque joueur. Un jeu qui peut vite devenir addictif ! À la fin du jeu, additionnez votre score en fonction du nombre de mo
Mind bug

2 joueurs
8 ans et +
20
Dans Mindbug , vous invoquez des créatures hybrides et les envoyez au combat contre votre adversaire – mais lorsque vous invoquez une créature, l’adversaire peut utiliser l’un de ses Mindbugs pour en prendre le contrôle. Déjouez votre adversaire dans un duel tactique fascinant dans lequel avoir le fait d’avoir les meilleures cartes mais de les jouer au mauvais moment peut être mortel pour vous-même.
Magic maze kids

2 à 4 joueurs
5 ans et +
15
C'est un jeu coopératif dans lequel vous vous coordonner pour atteindre un objectif commun.Vous gagnez ou perdez tous ensemble. Dans ce jeu,vous ne contrôlez pas un personnage en particulier;au lieu de cela,n'importe quel joueur peut déplacer n'importe quel pion à n'importe quel moment ,mais seulement dans une direction qui figure sur une tuile Action posée devant lui.Vous devez donc vous entraider pour amener les pions ou ils doivent se rendre!
Challengers !

1 à 8 joueurs
8 ans et +
45
Votre équipe de rêve réussira-t-elle ? Aidé par ton Barde, ton Kraken vient de capturer le drapeau ! Tu attends maintenant l'attaque de ton adversaire, prêt à riposter avec ton Nécromancien et ton Canard en caoutchouc ! Des aliens de l'espace aux créatures des profondeurs, des alliés improbables travaillant vers un but commun : Gagner le plus grand tournoi de capture de drapeau du monde ! Challengers : Constituez la meilleure équipe !  Challengers est un jeu interactif de deck building avec un mode de jeu de tournoi original pour 1 à 8 joueurs. Jouez individuellement ou avec un groupe d'amis ! À chaque tour, chaque joueur améliore son deck avec de nouveaux personnages et affronte de nouveaux adversaires.. Les joueurs participent à un tournoi en 7 manches. Qualifiez-vous pour la finale en étant l'un des deux joueurs ayant le plus de fans à la fin du 7e match. Les deux joueurs les plus populaires participeront ensuite à la finale pour une délicieuse victoire ! 75 personnages distincts avec plus de 40 effets surprenants créent une expérience unique à chaque partie ! Challengers : Le plus important, c'est le sélectionneur !  Dans Challengers, vous êtes le sélectionneur. Par une mécanique de deck building astucieuse, vous allez constituez votre paquet et l'améliorer au fur et à mesure des affrontements. Choisissez les bons éléments de votre équipe, imaginez les combinaisons et les synergies qui vont pouvoir se créer. C'est votre sélection qui va faire de vous un potentiel vainqueur ! Pendant le match, votre équipe devra se débrouiller toute seule, il sera trop tard ! 
Lost cities Roll'write S732

2 à 5 joueurs
8 ans et +
30
Dans le jeu Lost Cities : Roll & Write, un joueur lance les dés, choisit l’un des résultats, et l’inscrit sur sa fiche. Les autres joueurs choisissent ensuite à tour de rôle un résultat parmi les dés restants et l’inscrivent eux aussi sur leur fiche, faisant ainsi progresser leurs expéditions. Les cases d’accélération et les artefacts que vous trouverez lors de vos explorations vous seront bien utiles, mais évitez au maximum d’avoir recours aux malus ! Votre objectif est d’aller le plus loin possible dans vos expéditions et de réunir un maximum de points à la fin de la partie. La personne dont c'est le tour prends les 6 dés et les lance au centre de la table : Parmi les résultats, elle choisit 1 dé chiffre et 1 dé couleur qu'elle privatise uniquement pour sa fiche personnelle et laisse les 4 autres dés au milieu de la table pour les autres joueurs. Chacun inscrit par la suite sa combinaison choisie sur sa fiche. Chaque colonne d'expédition est complétée du bas vers le haut. Pour avancer dans vos expéditions, le chiffre suivant doit être supérieur ou égal au précédent. Vous pourrez croiser plusieurs cases lors de vos expéditions comme les cases "Accélération" ou vous pourrez choisir une colonne d'expédition de votre choix et y inscrire le même chiffre que dans la case précédente, ainsi que des cases "Artefact" qui permettront de collectionner divers amphores pour marquer de plus en plus de points. Refus de dés, collection, accélération, points bonus, toutes ces conditions permettront à la fin de calculer quel aventurier aura fait le score le plus élevé.
LA PLANCHE DES PIRATES

2 à 4 joueurs
5 ans et +
15
STOP OU ENCORE Vous êtes des pirates farceurs. Essayez de dérober des trésors du terrible capitaine Girafe en faisant accuser vos adversaires. Soyez prudents car si le capitaine vous attrape, vous passerez à la planche ! Pour chaque trésor que vous réussirez à dérober vos adversaires se retrouveront avec une caisse au bout de leur planche. ce qui risque bien de les faire basculer. Le premier qui tombe à perdu !
La Valse des Fantômes

1 à 4 joueurs
5 ans et +
20
La Valse des Fantômes : un jeu coopératif dès 5 ans Les trois magiciens se tiennent, émerveillés, devant les énormes portes du vieux château, qui viennent de s'ouvrir comme par la main d'un fantôme. 'Osons-nous entrer pour voir s'il y a vraiment des esprits ici ?' demande Conrad, un peu inquiet. 'Oui, ensemble en équipe, nous pouvons y arriver !' répondent Vicky et Mila en chœur. Mais les portes grincèrent à nouveau... Les trois parviendront-ils à explorer l'ancienne bâtisse et à sortir à temps avant que le château hanté ne referme ses portes jusqu'à la prochaine pleine lune ? Car une chose est certaine : s'il y a vraiment des fantômes ici, ils feront tout pour arrêter nos trois magiciens curieux !
Haut les couleurs

1 joueurs
0 ans et +

Puzzle pokemon 150xxl

1 joueurs
7 ans et +

Puzzle dragon 3x49

1 joueurs
5 ans et +

Jeu d'Echec Kids

2 joueurs
5 ans et +
30
Encore!

1 à 6 joueurs
8 ans et +
20
Tout le monde joue en même temps. Personne n'attend, et quand la partie s'achève, tout le monde s'écrie : "ENCORE !". Dans le jeu de dés "Encore !", un joueur lance les 6 dés, en prend deux et coche le résultat. Les autres joueurs choisissent 2 des 4 dés restant et cochent des cases sur leur feuille de jeu. Seules les colonnes complètes apportent des points. Il s'agit donc de bien peser le pour et le contre et de faire les bons choix.
Bananagrams junior

1 à 4 joueurs
5 ans et +
15
Bananagrams Junior contient 80 lettres en minuscules dont certaines avec accents et cédille, et 13 tuiles doubles avec les combinaisons de lettres fréquentes pour aider la construction de mots. Les consonnes souvent confondues (p/b, b/d, p/q etc) ont chacune des couleurs bien distinctes! En attendant de pouvoir créer des grilles de mots, Bananagrams Junior propose 12 mini-jeux de lettres parfaits pour la découverte de l'alphabet, de la lecture et de l'écriture!
Genius Connexion

1 à 2 joueurs
8 ans et +
15
Conçu pour deux joueurs, ce jeu palpitant, lancez les dés et créez des connexions sur le plateau avant votre adversaire. Chaque action demande réflexion rapide, stratégie avisée et une touche de chance, tandis que vous rivalisez pour compléter votre réseau de connexions en premier. Avec ses possibilités infinies et son gameplay dynamique, Genius Connection est parfait pour les soirées en famille, les salles de classe et toutes les formes de compétition, pour tous les âges. Caractéristiques
L'île des Mookies

2 joueurs
4 ans et +
10
L’île des Mookies est un jeu rapide pour 2 joueurs qui fera l’unanimité chez les petits et les grands. Collectionnez le plus de Mookies de chaque famille pour gagner des trophées ! Arriverez-vous à obtenir les cartes brillantes des Mookies Légendaires ? Et surtout… attention à cette drôle d’araignée qui n’attend qu’une occasion de vous jouer un mauvais tour ! Grâce à des règles extrêmement simples (chaque joueur prend une carte et la pose devant lui), les jeunes joueurs découvrent le fonctionnement d’un jeu de majorité. Partie après partie, ils deviennent de petits stratèges et surprennent leurs parents !
Flip 7 - STR **

3 à 99 joueurs
8 ans et +
20
Retournez les cartes une par une sans retourner deux fois le même numéro... Cela semble facile ? Détrompez-vous ! Ce n'est pas n'importe quel jeu de cartes... Dans le jeu Flip 7, il n'y a qu'une seule carte 1, deux 2, trois 3, etc., plus un tas de cartes spéciales qui peuvent vous faire gagner des points supplémentaires, vous donner une seconde chance ou vous geler, vous ou vos adversaires, dans votre élan. Êtes-vous le genre de joueur qui joue la carte de la sécurité et qui accumule des points avant de faire faillite, ou allez-vous tout risquer et tenter de gagner des points bonus en retournant sept cartes d'affilée ? Tentez votre chance et soyez audacieux dans ce jeu de cartes addictif qui sera certainement le meilleur jeu de cartes auquel vous ayez jamais joué !
Agent avenue

2 joueurs
8 ans et +
15
Lorsqu'on est un agent secret vivant dans une rue sans histoire, quelles sont les chances que son voisin soit lui aussi un espion? Alors que le doute s'installe, une véritable course s'engage: chaque espion va devoir manœuvrer stratégiquement avec le voisinage pour protéger sa couverture, et griller celle de son rival. Dans le jeu Agent Avenue, vous incarnez d'anciens espions vivant dans un quartier résidentiel, cherchant à se surpasser grâce à des cartes qui rapportent des points ou déclenchent des effets spéciaux. Votre but ? Démaquer votre voisin et prouver que c’est un espion en vous livrant à une course tactique d’anthologie. Pour jouer, choisissez deux cartes de votre main, et placez-les devant vous, une face visible, l’autre face cachée. Votre adversaire devra choisir l’une de ces cartes, la placer devant lui, et en appliquer les effets. De votre côté, vous devrez appliquer les effets de la seconde carte. Le fait de laisser le choix à votre adversaire ne manquera pas d’influer directement sur votre stratégie, vous forçant à adapter et réajuster votre tactique à chaque nouveau tour de jeu. Les cartes recrutées ont des effets différents selon qu’elles sont présentes en un ou en plusieurs exemplaires dans votre zone de jeu. Par exemple, recruter un Agent Double vous fait reculer d’une case. Mais en recruter un second vous fera avancer de 6 cases. Attention toutefois de ne pas en recruter d’autres, car vous seriez alors amenés à reculer à nouveau. Le jeu se poursuit jusqu’à ce que le pion de l’un des deux agents rattrape l’autre sur la piste. Il aura alors démasqué son adversaire… et remporté la partie. Surpassez vos adversaires en collectant stratégiquement des ensembles d’agents et en utilisant efficacement les outils d’espionnage. Le jeu se termine lorsqu’un joueur réussit à démasquer son adversaire, combinant à la fois profondeur stratégique et éléments de bluff. Deux autres modes de jeu sont présents pour ajouter plus de variété à vos parties ! Avec le mode avancé, des cartes supplémentaires sont placées en bord de plateau et sont collectées lorsque les Agents atteignent certaines cases du plateau, leur permettant de déclencher des effets de jeu particulièrement retors. Agent Avenue propose également un mode de jeu en équipe, permettant de jouer jusqu’à 4 joueurs !
Zenith

2 à 4 joueurs
10 ans et +
30
Affrontez vous en face ou face, à deux ou à 4 joueurs en équipe, et vivez une lutte sans merci pour le contrôle du système solaire. Avec ses parties rapides de 30 minutes, le jeu Zénith vous embarque dans une expérience ludique surprenant, à la fois palpitante et tendue. Diplomatie, développement technologique, luttes de pouvoir, affinez votre stratégie pour prendre le pouvoir sur les cinq zones du jeu. Il vous faudra être malin pour sortir victorieux de cette mécanique de "tir à la corde" qui attribue les influences sur chacune de ces zones. Ainsi, à votre tour, vous jouez une carte et choisissez parmi 3 actions : - L'utiliser pour gagner de l'influence sur une planète (et appliquer certains effets) - Avancer dans l'un des trois arbres technologiques - Prendre le leadership, puis obtenir des ressources et davantage de cartes que le camp adverse... Avec son gameplay toujours changeant et tendu, Zénith propose un jeu à la fois rapide à comprendre et doté d'une grande profondeur stratégique.
Azul Duel S

2 joueurs
10 ans et +
45
Azul Duel offre des variantes à la mécanique de sélection du jeu original Azul. De nouvelles tactiques fleuriront de ce jeu spécialement conçu pour 2 joueurs ! Décorez le plafond du palais de Sintra avec des plaques et des tuiles circulaires. Empilez astucieusement les tuiles sur les fabriques afin de présenter des choix déchirants à votre adversaire. Mesurez-vous à vos amis et aux membres de votre famille pour découvrir le poseur de tuiles le plus talentueux de tout le Portugal !
Take time (étoile noire)

2 à 4 joueurs
10 ans et +
30
Unissez vos forces pour relever des défis uniques dans un univers rempli d’horloges mystérieuses. Dans le jeu Take Time, vous devez résoudre des énigmes temporelles en plaçant 12 cartes face cachée autour d’une horloge. Vous utilisez donc des horloges et des cartes "heure" pour progresser à travers diverses épreuves. Mais attention : vous savez où les cartes doivent finir, sans savoir ce que les autres ont joué… et sans pouvoir parler !
Micro Macro Kids

1 à 4 joueurs
7 ans et +
15
Dans MicroMacro, vous êtes détectives. De mystérieux événements se produisent à travers l'immense plan : Comment cet os de dinosaure a-t-il disparu ? Comment arrêter ce robot déchaîné avant qu'il ne détruise la ville ? et comment le vol d'un diamant peut-il faire à ce point patauger la police ? Ensemble résolvez ces enquêtes. dénichez des indices, déchiffre des énigmes et pouchassez les suspects - exactement comme de véritables détectives !
Splendor Kids

2 à 5 joueurs
6 ans et +
25
Ce jeu adapté aux enfants est basé sur le système populaire de Splendor et combine une gestion intelligente des ressources avec une course passionnante. Vous collectez des noix, des pommes et de l'eau dans les réserves, visitez des lieux dans Splendor et distribuez la nourriture. Chaque mouvement est décisif pour votre succès, car les portes du palais ne restent pas ouvertes éternellement !
Cascadia junior

2 à 4 joueurs
6 ans et +
20
Dans ce jeu de placement de tuiles, construisez votre carte et associez des animaux et des habitats pour ajouter des observations à votre panorama et marquer des points ! Cascadia Junior permet aux plus jeunes joueurs de découvrir le puzzle spatial du jeu de société primé Cascadia !
HAIKU

2 à 5 joueurs
8 ans et +
25
Dans le jeu Haïku, vous incarnez des voyageurs pris au piège de la parade des 100 démons (Hyakki yakö), une légende japonaise où démons et esprits envahissent la nuit. Votre mission ? Atteindre la sécurité de votre pagode avant que les Yokaïs ne vous attrapent. Pour progresser, vous devrez vous comprendre… mais pas avec des mots ordinaires : avec des haïkus ! À chaque manche, 6 magnifiques estampes japonaises sont révélées. Chaque joueur en choisit une secrètement, puis compose un poème de trois vers pour en transmettre l’essence aux autres. Ce haïku sera créé à partir des 16 fragments poétiques dont vous disposez, évoquant saisons, paysages et émotions. Les autres joueurs devront deviner quelle estampe vous a inspiré. Si la réponse est correcte, vous avancez vers la victoire ; sinon, le démon se rapproche dangereusement. Haïku est une expérience unique, alliant poésie, imagination et coopération. Avec son matériel élégant (84 jetons Haïku, 64 cartes Estampe, plateaux Torii…), il propose une immersion totale dans l’art japonais et la légende des Yokaïs. Parfait pour animer vos soirées, développer la créativité et partager des moments inoubliables, ce jeu séduira autant les amateurs d’art que les passionnés de jeux coopératifs originaux.
DJ set

3 à 16 joueurs
12 ans et +
20
Testez votre culture musicale autrement ! Dj Set est un jeu d'ambiance pour 3 à 16 joueurs. Dans ce jeu de quiz musical, renouvelez votre expérience des blind tests avec une nouvelle façon de jouer : oubliez le titre et l'artiste, ici on jour avec un thème caché derrière un chanson... qu'il faudra deviner !
Mind up!

3 à 6 joueurs
8 ans et +
20
Devinez les intentions de vos adversaires et jouez la bonne carte ! À chaque tour, tout le monde joue simultanément une carte de sa main pour tenter de récupérer celle qui l’intéresse au centre de la table. Les cartes sont classées par ordre croissant, et chacun remporte la carte qui se trouve au niveau de celle qu’il a jouée. La carte que vous gagnez rejoint votre zone de score, en fonction de sa couleur. Mettez la main sur les couleurs associées à vos valeurs les plus élevées pour l’emporter.
Flamme rouge BMX

2 à 4 joueurs
6 ans et +
20
Dans le jeu Flamme Rouge : BMX, les joueurs font la course sur leur BMX pour être le premier à franchir la ligne d'arrivée, et c'est loin d'être une promenade du dimanche ! Il s'agit d'une course serrée dans laquelle tous les coups sont permis : saute par-dessus des rampes, dérape sur du gravier... Et surtout continue d'avancer à tout prix, même quand le tonnerre gronde ! À chaque tour, pioche un jeton et fais avancer ton pilote du nombre de cases qu'il indique. Gravier, rampes, rétrécissements... Le circuit est semé d'embûches et plein de surprises ! Tente de prendre la tête de la course au bon moment pour ne pas te faire rattraper et remporter la course ! Seras-tu le meilleur pilote de BMX de la partie ?
Dékal

2 à 6 joueurs
7 ans et +
15
Décalez vos cartes pour l'emporter... Dékal est un jeu de cartes rapide et simple pour 2 à 6 joueurs. Révelez votre grille de cartes, placez bien les cartes récoltées pour optimiser votre score final... vos choix et ceux de vos adversaires seront déterminants pour réussir vos glisser/décaler...
Mouton Mouton

3 à 9 joueurs
12 ans et +
20
Completez une phrase en meme temps
Flow

1 à 6 joueurs
8 ans et +
15
Aidez les animaux à vaincre leur peur de l’eau ! Directement inspiré du film multi-primé, Flow vous embarque dans une course contre la montre pour sauver les animaux en danger. Créez des chemins en posant des tuiles, utilisez des cartes d’action et évitez les vagues géantes qui détruisent tout sur leur passage. Entraide et stratégie seront vos meilleurs alliés pour les guider à bon port avant qu'il ne soit trop tard !
PYLOS MINI

2 joueurs
8 ans et +
15
Soyez celui qui posera la dernière bille dans cette version de voyage du jeu de réflexion Pylos.
Marrakech

2 à 4 joueurs
8 ans et +
20
Le souk est en ébullition : c'est le grand jour du marché aux tapis ! Le plus habile des marchands sera bientôt désigné ! Dans ce jeu de réflexion, chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. Il faut avoir le plus grand nombre de ses tapis exposés en fin de partie tout en accumulant la plus grande fortune. À tour de rôle, chacun lance le dé puis déplace Assam, l'organisateur de la vente. Si Assam s'arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent. Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands : le joueur totalisant le plus grand nombre de points l'emporte !
Puzzle 500 ile de Bréhat

1 joueurs
10 ans et +

Puzzle de 500 pièces représentant le moulin à marée du Birlot sur l'île de Bréhat.
Mojo - ADJ

3 à 8 joueurs
8 ans et +
30
Mojo est un jeu de cartes pour 3 à 8 joueurs. Dans ce jeu de société simple et rapide, votre but est de vous défausser de vos cartes afin d'avoir en main le total de valeur le plus faible lors du compte à rebours final.
EXIT Kids : La Jungle aux Énigmes

1 à 4 joueurs
6 ans et +
20
Vous avez découvert une île déserte ! Vous décidez d’explorer les lieux et de vous enfoncer dans la jungle touffue. Mais, qu’est-ce que… ?! Ici, en plein cœur de la forêt tropicale, vous tombez sur neuf mystérieux coffres ! Bienvenue dans la Jungle aux Énigmes : les animaux qui vivent ici vous ont préparé des casse-têtes que vous devrez résoudre pour ouvrir ces coffres ! Alors, qu'attendez-vous ? Résolvez ensemble les énigmes pour découvrir les trésors qui s'y cachent !
PIN PON !

2 à 5 joueurs
3 ans et +
15
COOPÉRATIF Il vous faut aider les pompiers à arriver à temps pour éteindre les flammes et sauver la maison. Ensemble retourner les cartes route encombrés de voitures pour libérer le passage au camion des pompiers.
Pas de pitié pour les monstres

1 à 6 joueurs
4 ans et +
20
Lors de votre promenade quotidienne, vous repérez des monstres qui essaient d’entrer dans une maison. Heureusement, la famille qui y vit est absente, et vous êtes un·e expert·e pour chasser les monstres ! Vous n’avez pas votre équipement mais vous êtes déterminé·e à les assommer un par un en utilisant ce qui vous tombe sous la main : des balles, des chaussettes ou des seaux d’eau. Pas de pitié pour les monstres est un jeu coopératif dans lequel les joueur·euses font équipe pour faire tomber les monstres avant que tous les jetons ne soient épuisés.
Mon premier unlock!

1 à 4 joueurs
4 ans et +
15